Kapitel 056 – Universen bauen: Prozedural, handgeformt oder beides?
In ELITA VR sollte das All wieder so grenzenlos wirken wie früher. Aber ich wollte mehr als eine zufällige Galaxie – ich wollte eine Welt mit Handschrift.
Also habe ich eine Kombination gewählt: Prozedur + Handarbeit. Das Beste aus beiden Welten.
🧠 Die Technik dahinter:
- Grundgerüst aus Noise-Algorithmen (Perlin, Simplex, Custom Seeds)
- Templates für interessante Sternencluster, Handelsrouten, Systeme mit Geschichte
- Jeder Planet speichert einen individuellen Seed → jederzeit reproduzierbar
- Editor für manuelles Feintuning & visuelle Gestaltung
🌌 Spielwelt in Zahlen (aktuell geplant):
- ~65.536 Planeten pro Galaxie (16-Bit Space-ID)
- 128 bis 512 Galaxien pro Savegame
- Planetentypen: terrestrisch, gasförmig, Eiswelt, Lava, Maschinenplanet
- Besonderheiten: Ruinen, Artefakte, abgestürzte Frachter, KI-Zonen
„Nicht jede Welt muss sinnvoll sein – aber jede darf neugierig machen.“ – Entwicklerlogbuch, März 2025