Kapitel 046 – Der Ruf aus den Sternen: Warum ich ELITA VR erschaffe
Ich weiß noch genau, wie alles begann. Damals, in den 80ern, als ich zum ersten Mal den C64 einschaltete, das Brummen des Laufwerks hörte und dann dieses Spiel startete, das irgendwie mehr war als ein Spiel: Elite.
Es war keine Story, kein Ziel, kein Level – und doch war da diese grenzenlose Freiheit. Das Gefühl, allein in einem riesigen Universum unterwegs zu sein, auf eigene Faust. Elite war wie ein Versprechen: „Wenn du fliegen willst, dann flieg!“
Jetzt, Jahrzehnte später, bin ich Entwickler geworden. Programmierer. Bastler. Visionär – zumindest im Herzen. Und tief in mir ruft es nach einer Rückkehr. Nach einer Neuinterpretation. Nach einer Wiedergeburt.
ELITA VR ist mein Versuch, dieses Gefühl zurückzubringen – aber in einer anderen Dimension: Virtual Reality. Ich will kein Remake. Ich will ein Portal erschaffen.
Keine hyperrealistische Simulation. Keine Raketenphysik. Kein Dogfight-Dauerfeuer. Stattdessen: der Zauber von früher – verpackt in moderne Technik.
- Ein Polygon-Schiff, das sich anfühlt wie damals
- Sterne, die leuchten wie Pixel
- Musik, die aus digitalen Träumen geboren ist
Ich baue ELITA VR, weil ich es fühlen will. Weil ich wieder dorthin reisen will. Weil der kleine Junge von damals immer noch da ist – und er will fliegen. Und zwar in einer Welt, die ihm gehört.
– Michael Rother