Kapitel 055 – Musik & Sound: Die Stimme der Leere
Musik ist für mich mehr als Kulisse. Sie ist Atmosphäre, Emotion, Identität – besonders in der Stille des Alls.
Ich habe begonnen, für ELITA VR eigene Stücke zu komponieren. Stilistisch inspiriert von Jean-Michel Jarre, Vangelis, den Ambient-Stücken aus Elite II – und modernen Einflüssen wie Tron Legacy, Blade Runner 2049 oder No Man’s Sky.
🎼 Soundideen und Quellen:
- Eigenkompositionen mit Synths, Pads und pulsierenden Beats
- KI-generierte Tracks (z. B. über MusicHero, Suno oder Amper Music)
- Retro-Samples (SID, MOD, YM2612) kombiniert mit moderner Reverb-Kulisse
- Raumklang & Filterung je nach Umgebung: offen, geschlossen, Hall
🎧 Beispiel-Settings:
- Orbit eines Planeten: langsames, melancholisches Drone-Pad
- Hyperjump: chorale Spannung + modulierte Explosion
- Raumstation: gedämpfte Frequenzen, Radiostimmen, technisches Summen
- Gefechte: Industrial-Rhythmus, kurze Melodie-Stiche, Warnklänge
Ich sehe jedes Klangbild wie eine Farbe in meinem Entwicklerpinsel. Kein Sound ist zufällig – jeder trägt etwas zur Geschichte bei.