Kapitel 054 – KI & NPCs: Gespräche im Vakuum
Früher war man allein in Elite. Allein im Cockpit. Allein mit den Sternen. Und genau das hatte seinen Reiz. Doch in ELITA VR wollte ich noch etwas mehr: Stimmen. Präsenz. Reaktion.
Ich habe begonnen, einfache NPC-Dialogsysteme zu integrieren – inspiriert von Spielen wie Mass Effect, Deus Ex oder den älteren Wing Commander-Teilen.
🗨️ Funktionsweise:
- NPCs reagieren auf deine Reputation, Entscheidungen & Ausstattung
- Verschiedene Gesprächsebenen: Smalltalk, Missionen, Informationen, Lore
- Dynamische Stimmung (freundlich, neutral, misstrauisch, feindlich)
- Später: KI-generierte Gesprächsoptionen über GPT-Schnittstelle
🔊 Umsetzung in VR:
- Gesichter mit leicht stilisierter Mimik (Low-Poly/Retrolook)
- Lippensynchronisation über blend shapes & Phonem-Mapping
- 3D-Sound, Raumakustik, Umgebungsreaktion auf Stimmen
„Manche Infos gibt dir kein Menü – du musst sie dir verdienen.“ – Entwicklernotiz, Februar 2025