Kapitel 38 – Die politischen Systeme im Elite-Universum
Hinter jeder Station, jedem Frachtraum, jeder Handelsroute verbarg sich in Elite auch ein Stück Politik. Denn die Galaxien waren mehr als bloße Karten – sie waren Systeme mit Systemen. Und diese bestimmten alles: Warenpreise, Gefahren, Gesetzeslage, sogar den Tonfall der Begegnungen.
Es gab Anarchie-Systeme – gesetzlose Räume, in denen Piraten und Sklavenhändler dominierten. Genau dort lockten die besten Preise, aber auch das größte Risiko. Wer dort ohne Schild und Laser einflog, war oft schneller Weltraumschrott als wieder raus.
Dagegen standen Systeme unter „kommunistischer“, „demokratischer“ oder „diktatorischer“ Ordnung. Jede mit ihrer eigenen Gewichtung, ihrer eigenen Balance. Manche hießen stabil, aber teuer. Andere waren dynamisch, aber gefährlich. Und wie im echten Leben war keine Form automatisch „besser“ – es kam auf den Kontext an.
Elite lehrte früh: Politik ist nicht nur Kulisse. Sie beeinflusst, lenkt, fordert Entscheidungen. Und selbst wenn es nur ein Spiel war – wer diese Strukturen verstand, hatte oft den entscheidenden Vorteil.