Kapitel 19 – Elite in der Popkultur & Rezeption
Elite hat nicht nur die Spielewelt revolutioniert – es hat auch Spuren in der Popkultur hinterlassen. Zahlreiche Magazine, Bücher und Fernsehsendungen griffen das Phänomen auf:
- 📰 „Zzap!64“, „Computer & Video Games“, „Happy Computer“ – lobten Elite als Meilenstein und setzten neue Maßstäbe für Simulationen
- 📚 Braben veröffentlichte Essays über das Gamedesign in wissenschaftlichen Journals
- 📺 In britischen Fernsehbeiträgen wurde Elite als „das Spiel, das unser Universum in eine Diskette presste“ vorgestellt
- 🧑🚀 Viele Science-Fiction-Autoren bezogen sich auf Elite in ihren Romanen (z. B. Charles Stross, Peter F. Hamilton)
- 🎮 Spiele wie Wing Commander, Privateer, Freelancer und No Man’s Sky nennen Elite explizit als Inspirationsquelle
Elite war eines der ersten Spiele, das als Kunstform und intellektuelle Leistung diskutiert wurde – lange vor „Serious Games“ oder dem Begriff der „Ludonarrativen Dissonanz“.
Für viele war es: „das erste Spiel, das sich größer anfühlte als die Welt davor“.