Kapitel 9 – Handelsrouten & Wirtschaftssystem
Das Wirtschaftssystem in Elite ist überraschend tiefgreifend. Jeder Planet besitzt drei Eigenschaften:
- Regierungstyp – Anarchie, Kommunismus, Diktatur, Föderation, etc.
- Wirtschaftsstufe – von Agrarwelt bis Industriehochburg
- Technologiestufe – beeinflusst verfügbare Ausrüstung
Diese Parameter beeinflussen Preise und Warenverfügbarkeit. Agrarwelten verkaufen z. B. günstig Nahrung, während Industrieplaneten teure Technik anbieten. Der Clou: Durch Beobachtung und Notizen kann man profitable Routen entwickeln, z. B.:
Lave → Leesti → Riedquat → Zaonce (Kaffee, Maschinen, Pelze)
Risiko & Gewinn: In Anarchiesystemen winken hohe Gewinne bei illegalen Gütern, aber auch häufiger Piratenbefall. Je höher deine Frachtkapazität, desto größer dein Gewinn – aber auch das Risiko steigt.
Ein erfahrener Händler erkennt schnell, wie sich Angebot und Nachfrage über Galaxien hinweg profitabel verknüpfen lassen.