Kapitel 13 – Musik, Sound und Atmosphäre
Elite nutzte Sound äußerst gezielt. Die meisten Plattformversionen – etwa C64, BBC Micro oder Amstrad – verzichteten auf Hintergrundmusik während des Spiels, um die Spannung und Leere des Alls zu betonen. Dafür kamen Soundeffekte zum Einsatz, etwa:
- Laser- und Raketen-Geräusche
- Warnungen bei geringer Energie
- Andock-Signale & Traktorstrahlen
- Alarmtöne bei Hyperraumsprüngen
Der Titelbildschirm hingegen war legendär: In den meisten Versionen ertönte dort der klassische Marsch „Also sprach Zarathustra“ von Richard Strauss – als Referenz an 2001: Odyssee im Weltraum.
Die C64-Version nutzte den SID-Chip für besonders atmosphärische Effekte und wurde von Fans sogar mit alternativen Soundtracks erweitert. Die Amiga-Version bot abgesetzte Klänge für Scanner, Andocken und Waffensysteme – und ließ Raum für Modding.
Die Leere des Alls wurde hier nicht mit Musik, sondern mit Stille, Gefahr und Geräuschen inszeniert. Ein Vorbild für viele moderne Sci-Fi-Erlebnisse.