Kapitel 3 – Sound und Musik: Minimalistisch, aber ikonisch
Die erste Version von Elite auf dem BBC Micro enthielt keine Musik im herkömmlichen Sinne – nur einfache Soundeffekte für Laserschüsse, Explosionen und das Andocken. Dennoch waren diese Effekte präzise auf das Gameplay abgestimmt und trugen zur immersiven Atmosphäre bei.
Die Commodore-64-Version, veröffentlicht 1985, setzte auf den SID-Soundchip und bot ein Intro mit dem berühmten Walzer „An der schönen blauen Donau“ von Johann Strauß – eine Hommage an „2001: Odyssee im Weltraum“. Das Stück lief beim Andocken an Raumstationen und wurde zum Markenzeichen.
Die Amiga- und Atari-ST-Versionen fügten weitere Soundeffekte, Sprachausgabe-Ansätze und dynamischere Kampfgeräusche hinzu. Trotz technischer Limitierungen schaffte es Elite, ein akustisches Gefühl von Weite und Bedrohung zu vermitteln – mit Mitteln, die heute als minimalistisch gelten, aber perfekt zum Spielstil passten.