Kapitel 31 – Speedruns, Challenges & der Weg zur Elite
In Elite war das höchste Ziel klar: „Become ELITE.“ Doch wie schnell konnte man das schaffen? Wer war der erste? Und was waren die verrücktesten Spielherausforderungen?
🎖️ Offizielle Ränge
- Harmless → Mostly Harmless → Poor → Average → Above Average
- → Competent → Dangerous → Deadly → ELITE
- Du brauchtest ca. 6400 Abschüsse für „Elite“ – abhängig von Plattform & Version
🏁 Erste Speedrunner
- Bereits 1986 gab es Berichte: „Elite in 6 Wochen – ohne Cheats“
- Manche versuchten „No Trade“-Runs: Nur durch Kämpfe aufsteigen
- Andere fokussierten auf Schmuggel, Piraterie, Sklavenhandel – moralisch fraglich, aber lukrativ
🪙 Self-Imposed Challenges
- Fliege ohne Laser – überlebe nur durch Flucht
- Nie ein Upgrade kaufen – „Puristenmodus“
- Alle 8 Galaxien bereisen – ohne Handelswiederholungen
Elite war ein Spiel, das sich durch die Spieler selbst immer neu definierte. Heute nennen wir es „Emergent Gameplay“. Damals nannten wir es einfach: Herausforderung pur.
„Elite war ein persönlicher Krieg gegen die Statistiken. Und der Gegner war… Geduld.“