Das ELITA Dozir

Kapitel 24 – Handel, Piraten, Missionen

Das Herzstück von Elite war der freie Handel. Spieler konnten Waren von einem System ins nächste transportieren – mit Gewinn oder Verlust, je nach Marktsituation.

Warenkategorien:

Spieler mussten ihre Route taktisch wählen. Piraten überfielen regelmäßig lukrative Handelsstrecken – der Hyperraumsprung wurde so zur riskanten Entscheidung.

Daneben gab es:

Das Spiel gab keine Ziele vor. Du konntest Händler, Schmuggler, Söldner, Entdecker oder Pirat sein – oder alles gleichzeitig.

„Dein Ziel ist es, zu überleben. Dein Weg gehört dir.“