Kapitel 24 – Handel, Piraten, Missionen
Das Herzstück von Elite war der freie Handel. Spieler konnten Waren von einem System ins nächste transportieren – mit Gewinn oder Verlust, je nach Marktsituation.
Warenkategorien:
- 🧑🌾 Agrarprodukte (z. B. Nahrung, Textilien)
- 🏭 Industrielle Güter (z. B. Maschinen, Metalle)
- 🚫 Illegale Waren (z. B. Sklaven, Drogen, Waffen – hohe Gewinne, hohes Risiko)
Spieler mussten ihre Route taktisch wählen. Piraten überfielen regelmäßig lukrative Handelsstrecken – der Hyperraumsprung wurde so zur riskanten Entscheidung.
Daneben gab es:
- 🚔 Polizei-Einsätze bei Konterbande
- 🎯 Kopfgeldjagd: Feinde jagen für Geld
- 🛰️ „Missionen“: In einigen Versionen (z. B. Amiga) tauchten gelegentlich versteckte Aufgaben oder Sonderaufträge auf
Das Spiel gab keine Ziele vor. Du konntest Händler, Schmuggler, Söldner, Entdecker oder Pirat sein – oder alles gleichzeitig.
„Dein Ziel ist es, zu überleben. Dein Weg gehört dir.“