MR-MapPackage – Export
Erzeuge ein MR-MapPackage (manifest.json + layer0–3.dat), das von MR-Engines (z. B. BoulderDash) geladen werden kann.
MR-MapPackage – Import
Importiere ein zuvor exportiertes MR-MapPackage direkt in den MapEditor. Die enthaltene Map wird in das Maps-Verzeichnis geschrieben.
Nach dem Import kannst du die Map im MapEditor-Tab öffnen und weiterbearbeiten.
Hinweis zu Tilesets
MR-MapPackages enthalten aktuell keine Tilegrafiken, sondern nur
die Referenz tilesetId. Die eigentlichen Tiles bleiben wie gewohnt
zentral (z. B. in ausgabe_000) und werden im Spiel per
Tileset-ID aufgelöst.