MapEditor
Maps aus /Maps/ scannen, laden, Layer 0–3 editieren und speichern.
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Maps aus /Maps/ scannen, laden, Layer 0–3 editieren und speichern.
Alternative pseudo-3D-Ansicht derselben Maps. Nutzt dieselben Tiles & Layer, stellt sie isometrisch dar.
öffnenTilesets (10 Bit) bearbeiten, Icons zuordnen, JSON schreiben.
öffnenRoh-Icons & Tilestruktur durchsuchen.
öffnenVorhandene Map-Ordner & Layer-Dateien durchsehen.
öffnenkommt später: game.php / viewer.php für In-Browser-Tests.